Karliczek: BMBF gestaltet den digitalen Weiterbildungsraum Geschrieben am Montag, 22. Februar 2021 von firmenpresse

Startschuss f

Mit den Gewinnerprojekten des Innovationswettbewerbs INVITE (Digitale Plattform berufliche Weiterbildung) bringt das Bundesministerium f

"Wir wollen mit INVITE die Nutzerfreundlichkeit von Weiterbildungsplattformen erh"

Die Resonanz auf den Wettbewerb war

Zwei der Gewinnerprojekte werden sich bei der heutigen Auftaktveranstaltung zur Initiative Digitale Bildung #bildungdigital vorstellen. Gespr

Die INVITE-Gewinnerprojekte im

INVITE-Meta

Entwicklungsorientierte Begleitforschung zu Standards eines innovativen digitalen Weiterbildungsraumes

Projektleitung: mmb Institut - Gesellschaft f

ADAPT

Implementierung eines adaptiven Weiterbildungsunterst

Projektleitung: Westf

ELe-com

Empowering Learning - Erm

Projektleitung: Zentralstelle f

HUBGrade

Entwicklung eines bundesweiten Weiterbildungsportals des Handwerks

Projektleitung: Zentralstelle f

KAMAELEON

Kontextbasierte und adaptive Ma

Projektleitung: Universit

KIPerWeb

KI-gest

Projektleitung: Forschungsinstitut Betriebliche Bildung gemeinn

KIRA_Pro

KI-basierter Rollennavigator und automatisierte Lernpfadermittlung zur beruflichen Weiterbildung im Produzierenden Gewerbe

Projektleitung: Fraunhofer-Gesellschaft zur F

KUPPEL

KI-unterst

Projektleitung: Deutscher Volkshochschul-Verband e. V.

LiSiL

Smarte Lernwelten im Sozialwesen - innovative digitale Lernr

Projektleitung: Institut f

MINDED_RUHR

My INdividual Digital EDucation.RUHR. Etablierung und Vernetzung eines moodlekompatiblen sowie individualisierten Lernmanagementsystems im Gesundheitswesen

Projektleitung: MedEcon Ruhr GmbH

MyEduLife

Die Blockchain als Werkzeug zur dezentralen Speicherung individueller Weiterbildungsbiographien - Entwicklung und Erprobung von Werkzeugen zur Bearbeitung und Pr

Projektleitung: Technische Universit

OnCaPflege

Onlinecampus Pflege - Schwerpunkt Kompetenter Umgang mit digitalen Technologien in Pflege und Versorgung

Projektleitung: Universit

SG4BB

Plattform zum Auffinden, Integrieren, Erproben und Bewerten von personalisierten Serious Games und spielerischen Lernangeboten in der beruflichen Weiterbildung

Projektleitung: Technische Universit

StuBu

StudyBuddy: Ein virtueller Companion f

Projektleitung: Technische Universit

TRIPLEADAPT

Adaptive, interoperationale Weiterbildungsplattformen durch einen digitalen Drilling

Projektleitung: Festo Lernzentrum Saar GmbH

VerDatAs

Vernetzung und datengest

Projektleitung: vimotion GmbH

Hintergrund:

Die INVITE-F

- die Erm
- eine st
- die Nutzung von KI-Technologien f

Ein Metavorhaben wird f

Die eingereichten Projektskizzen wurden von einer das BMBF beratenden Jury begutachtet. Unter Ber

Die INVITE-Projektf

Das Bundesinstitut f

INVITE ist eingebettet in die Nationale Weiterbildungsstrategie und in die Digitalstrategie des BMBF. Mit der Entwicklung innovativer digitaler L

Weiterf

Weiterf

Nationale Weiterbildungsstrategie https://www.bmbf.de/files/NWS_Strategiepapier_barrierefrei_DE.pdf

Pressekontakt:

Pressestelle BMBF
Postanschrift
11055 Berlin
Tel.+49 30 1857-5050
Fax+49 30 1857-5551
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Original-Content von: Bundesministerium f


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